描述(Description)
- 格挡技能让玩家在使用盾牌或双手武器时,有较大几率大幅降低受到的近战攻击和法术伤害。此外,玩家还可以使用格挡来嘲讽生物,将它们的攻击目标转向嘲讽者(从而保护队友)。
概述(Summary)
- 玩家可以使用盾牌、双手武器、双持武器(搏击/双持)和格挡匕首(parry daggers)来格挡近战攻击。
- 武器格挡会导致武器像盾牌一样损失耐久度,但损耗率较低。
- 同时拥有80点魔法(Magery)和80点或更高格挡技能的玩家,可以在持盾时施法和冥想(冥想速度仍会受到盾牌的冥想惩罚影响)。
- 拥有80点格挡和80点战术(Tactics)或80点搏击(Wrestling)的玩家可以使用格挡圣典。
- 盾牌提供的护甲值为 (50% * 盾牌基础护甲) + (50% * 盾牌基础护甲 * (格挡技能 / 100))
- 提供 (50% * (有效格挡技能 / 100)) 的耐力损失减免,该损失因受到伤害而产生。
格挡攻击(Parrying Attacks)
格挡近战攻击(Parrying Melee Attacks)
- 格挡近战攻击的几率为 (50% * (格挡技能 / 100))
- 成功格挡来自其他玩家或生物的攻击,将使其伤害降低75%。
- 然而,当使用双手武器成功格挡来自其他玩家的攻击时,伤害只会降低50%。
格挡法术(Parrying Spells)
- 玩家有 (25% * (格挡技能 / 100)) 的几率格挡生物施放的法术。
- 成功格挡生物的法术,将使其伤害降低75%。
- 在PVP中无法格挡法术。
嘲讽(Taunt)
- 玩家可以通过输入 [Taunt 或按住Shift键点击自己并选择“Taunt”选项来尝试嘲讽。
- 玩家可以选择嘲讽一个特定的生物,也可以通过选择自己或地面来嘲讽附近的所有生物。
- 如果玩家成功通过格挡技能检定,就会执行嘲讽。
- 玩家每15秒只能尝试一次嘲讽。
定向嘲讽(Directed Taunt)
- 持续15秒
- 大幅增加玩家对目标生物的仇恨值
- 对所有生物提供 (25 * (有效格挡技能 / 100)) 的有效护甲值加成
范围嘲讽(Area Taunt)
- 持续15秒
- 大幅增加玩家对所有附近生物的仇恨值
- 对所有生物提供 (25 * (有效格挡技能 / 100)) 的有效护甲值加成
武器配置加成(Weapon Setup Bonus)
- 玩家会根据手中武器/盾牌的“配置”获得针对生物的加成。
- 这些加成会在 [stats 页面中列为(配置)。
- 这些加成仅适用于非祝福武器/法术书。
圣典(Codex)
Main article: 武器与格挡Codex(Weapon and Parry Codex)
- 拥有80点格挡和80点战术或80点搏击的玩家可以使用格挡圣典来进一步减少受到的伤害。
训练(Training)
训练(Training)
| 技能 | 活动 |
|---|---|
| 0-50 | 从NPC训练(Train from NPC) |
| 50-80 | 在新手地牢(New Player Dungeon)中装备盾牌或双手武器时,受到伤害时被动提升。 |
| 80-100 | 聚集低等级生物(例如墓地或城市中的宠物)并让它们攻击你 |